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|公海赌赌船官网中文纪实 《H5融媒体产品制作》优秀期末作品展

  

公海赌赌船官网中文纪实 《H5融媒体产品制作》优秀期末作品展

  受众群体★★:20-35岁的哈尔滨区域内的年轻用户,女性用户居多,高中及以上学历,对艺术或画家穆夏有兴趣的用户★,有线下参展意愿和部分社交需求的人群

  创意来源:青春是每个人生命中最重要且难忘的阶段,而人生又有多少个二十年★?每每回忆起来那些曾经的画面★★★,脸上的笑意总是藏不住。我想用一种方法来记录我的第一个二十年

  受众群体:不了解此款游戏的用户公海赌赌船官网,此游戏的潜在用户,有需求但比较游离的用户,持续关注本游戏的用户

  交互设计应用:使用按钮与弹出内容★、逻辑事件★、动画、图像序列★、图像对比★、图像扫视等

  创意来源★★★:据最新研究结果显示★,中国抑郁症人数有大概9500万人。儿童抑郁症的的患病率是3★★★.8%,青少年抑郁中为 8.3%。但是有不少人会认为这些人只是矫情,认为明明有了好的生活★★★,为什么还会患上抑郁

  制作目的:结合植树节主题,鼓励人们爱护树木★★★、爱护绿色,倡导人们保护环境;通过小游戏获得自己的专属树苗★,并与对应长成树木进行合影给予用户一种新颖的心理,增加用户对H5产品的用户粘性

  交互设计应用:使用动画,路径动画★★,形变动画,按钮与弹出内容,合成图片,头像收集,昵称收集,图片序列等

  制作目的★★★:将中国传统文化通过现代高科技交互方式传播,学习中国传统文化,发扬中国传统文化

  应用领域★:游戏处于宣传阶段时★★,比如内测和公测时,可以通过官博公布作品二维码的方式,让用户与男主进行互动。以及主线故事更新时,对游戏进行二次宣传,以达到持续吸引用户的目的

  制作目的★★:利用H5强互动性的特点★★★,对《光与夜之恋》进行宣传★,通过对五个男主的简要介绍的世界观介绍,吸引一部分潜在用户,提高现有玩家的黏合度

  受众群体★★:如用作娱乐消遣★★,受众群体主要集中在小孩和年轻人之间。如用来宣传推广,受众群体主要包括对该品牌有需求的人以及想要购买月饼的消费者

  交互设计应用:使用按钮与弹出内容、动画、动感图像★★★、合成图片、画廊★★★,图像扫视等★★★。

  创意来源:根据抖音热梗“夺回秋雅”改编而成。其主要内容是围绕中秋节主题让受众以玉兔身份为嫦娥找回月饼的剧情而展开的一系列闯关小游戏

  制作目的:将八五六农场的黑科技通过H5的形式展现出来★,通过对无人机★、监测站、防控系统的交互设计,向用户展示八五六农场的农业智能化★★、现代化

  制作目的★★:很多人挺周杰伦的歌,利用答题的方式展示给受众★★,要是没听过这些歌曲也不为是一种宣传

  创意来源★★:把山西的红色历史与旅游结合,利用线上打卡的新颖形式★,邀请受众线上重温红色记忆,增加受众对山西历史文化的了解,感受山西的文化魅力

  制作目的★:通过这种趣味答题让用户感受到《英雄联盟》除了moba竞技类游戏★、以及回合制策略游戏★“云顶之弈”外还有非常精彩的“英雄联盟宇宙”

  制作目的:让更多的人知道以及了解抑郁,以及怎么对待患者,通过这个 H5 作品★★★,也让更多的人知道纪录片——《我们如何对抗抑郁》

  交互设计应用★★:音视频、背景音乐、按钮及弹出内容、加载页、图像扫视、自由拖拽、动感图像★、画廊、擦除、合成图片★★★、逻辑事件、动画★、数据收集等

  创意来源:英雄联盟拥有非常完整的游戏背景和故事,在宣传游戏时可做相关内容的多媒体内容

  创意来源★★★:作者注意到《光与夜之恋》的宣传途径主要集中在官方视频、图片★、同人视频、漫画等,这些宣传途径缺乏互动性,所以作者针对交互方面★,使用方正飞翔制作了本作品

  受众群体★:《英雄联盟》手游、端游玩家;对《英雄联盟》感兴趣的用户;喜欢游戏的用户

  本课程作为我校网络与新媒体专业学生的必修课★★,致力于理论★★、实践和研讨相结合,运用方正飞翔数字版H5制作工具,汇集平面排版设计★★★、数字出版和新媒体H5作品制作为一体的综合性课程,欢迎大家前来观看课程优秀期末作品展★。

  H5伴随着移动互联网发展应运而生,无论是传统媒体的内容生产、新闻发布,还是互联网公司的活动运营、产品展示、宣传推广★★,H5作品是广泛应用的一种内容形态,对于未来的内容生产者★★,H5策划★、设计★★、制作、传播已经成为一项必备的基本技能。

  制作目的★★★:首先,作为以中秋节为主题的小游戏,最主要的目的就是让受众在中秋节娱乐消遣,打发时间。其次★★★,作品是以月饼为主题,可以为相应品牌和产品进行推广宣传活动

  制作目的★:为穆夏新艺术先锋展览进行宣传,邀请函内容丰富有趣★,通过简单的交互内容吸引受众来参观展览,同时让受众通过邀请函初步了解展览的基本信息

  声明:H5作品图片来源网络,如有侵权请告知删除,全部作品均为教学使用,仅供展示★★。

  交互设计应用:使用动画、滑线动画、按钮与弹出内容、图像序列、逻辑事件、自由拖拽★★、图像扫视、擦除、画廊★★、接力计数等

  交互设计应用:使用动画效果★★★,按钮,弹出内容★★★,图片对比,动感图像★,画廊,微信头像收集,微信昵称收集等

  应用领域:312植树节★★、中小幼班队会、605世界环境日、社区动员会议等应该爱护绿色(热爱生命)的场合

  创意来源:为哈尔滨会展中心于12月24日举行的穆夏新艺术先锋展览制作的邀请函样式的H5作品

  应用领域:适合于多媒体课件,小学生初中生所在学校开办的空中课堂,以及在中国传统文化大赏中可以收录,以供欣赏

  创意来源:现在的生活已经被疫情影响的和之前天差地别,所以进行许愿表达疫情消失后对生活的美好愿望

  制作目的:山西是一片充满红色记忆的土地,全省遍布大大小小的革命遗址,一个个响亮的名字讲述着一个个红色故事★★。本作品可以宣传山西红色旅游文化的开发与建设,激发受众的旅游热情

  受众群体:7-17 岁的未成年人、18-40 岁的成年人以及对植树感兴趣群体

  创意来源:喜欢周杰伦的歌,想创作一个关于周杰伦的猜歌的H5,但由于周杰伦的歌太多,便想到设计一个古风的主题

  制作目的★★:将大米制作过程用H5交互形式呈现,用更有趣更生动的形式让大家了解到日常食用的大米其实是通过一道道复杂工艺筛选制成,拓展大家的知识面★★★,并吸引用户对北大荒农业产生兴趣

  交互设计应用★★:使用加载页★、背景音乐★★、按钮、动画、图像扫视★、动感图像、微信头像★、微信昵称、数据收集等

  交互设计应用:使用按钮与弹出内容、音视频★★、动画、路径动画★★★、动感图像★★★、自由拖拽、图像扫视★★、擦除等

  交互设计应用★:使用按钮与弹出内容、动画★★、动感图像、合成图片、头像收集、昵称收集、网页视图等

  制作目的:人们常说,有人用童年治愈一生★★★,有人用一生治愈童年;我想,我是前者。我想用这样的方式,记录下我的幸福

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